Opale - Communauté Rôliste Parisienne
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 CRIMES

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Morgul
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Morgul


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MessageSujet: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeDim 7 Oct - 22:06


  • Son lien sur le Guide de Roliste Galactique.
    ->http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=2523&ft=1

  • Votre avis personnel sur ce jeu de rôle,:

    -> Crimes est un jeu très intéressant mais aussi parfois inaboutis. Le principe de base le rapproche plus d'une boîte à outil qui permet au maître de jeu de développer sa propre approche du fantastique.
    Pour des maîtres de jeu ayant de la bouteille en jeu de rôle et beaucoup de culture sur le fantastique, il sera aisé de trouver quoi en faire. Pour un maître de jeu débutant, je pense que cela sera très difficile d'avoir une vision précise du jeu, voir pour un novice, de comprendre même ce qu'est un jeu de rôle.
    Le livre de règle est noyé au coeur d'un roman et les limites entre les deux n'étant pas toujours très clair, j'imagine que quelqu'un qui débute en jeu de rôle risque d'être paumé et ne pas très bien comprendre par quel bout commencer l'apprentissage du jeu. Certains points de règle me paraisses douteux à appliquer et pas forcément judicieux. Des échecs aux jets de dés peuvent perturber le personnage au point de lui infliger des points de névroses qui mènent rapidement à des étapes de folies passagères (je résume mais je ne caricature pas...). Ce système tend à pénaliser les personnages compétents dans une compétence. Ceux-ci étant censés vivre un échec plus mal qu'un débutant dans la même compétence.
    Pourquoi pas... Mais je crains que les joueurs ne perdent parfois la raison pour des raisons un peu ridicules...
    Par contre le système de création de personnage est excellent et le reste du système de jeu est relativement simple et logique.
    On pourrait croire que je n'aime pas ce jeu mais en fait si.
    Il est très différent des autres jeux fantastiques déjà sur le marché et un maître de jeu imaginatif pourra aisément en faire ce qu'il veut. Certains pourront facilement s'orienter vers une ambiance gothique tandis que d'autres pourront facilement s'orienter vers un fantastique plus proche de celui de Maléfice...
    Quelques points faibles donc de mon point de vue mais qui ne doivent pas cacher les indéniables points forts du jeu. Crimes n'est pas parfait mais il pourrait bien le devenir avec le temps et les futurs suppléments à venir...
    Morgul
    Very Happy
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BlackSun
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BlackSun


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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeDim 7 Oct - 22:38

Merci Morgul pour cet avis.

Apres avoir été un peu lourd pour que tu ecrives dans cette rubrique, je promets d'en faire de meme une fois la lecture effectuée Wink
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Morgul
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Morgul


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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeLun 8 Oct - 9:25

Citation :
Apres avoir été un peu lourd pour que tu ecrives dans cette rubrique, je promets d'en faire de meme une fois la lecture effectuée

Dis pas ça tu te fais du mal...
Very Happy
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Helias
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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeLun 8 Oct - 10:23

Crime... hum je me demande si je l'ai pas deja testé dans une conv' ...
C'est pas un jeu qui se passe dans le milieu mafieu ??? clown
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Ironick
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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeMar 9 Oct - 22:24

Citation :
Des échecs aux jets de dés peuvent perturber le personnage au point de lui infliger des points de névroses qui mènent rapidement à des étapes de folies passagères (je résume mais je ne caricature pas...). Ce système tend à pénaliser les personnages compétents dans une compétence. Ceux-ci étant censés vivre un échec plus mal qu'un débutant dans la même compétence.


moi, ça me semble une bonne idée: quand tu as un joueur qui ne fait que des mauvais jets quand c'est important mais fait des superbes reussites critiques sur les jets accessoires (genre, "waou, reussite critique sur ton jet : tu reussis super bien à casser cette porte d'un coup d'epaule", alors que le joueur qui joue une grosse brute vient de perdre un oeil et sa main gauche dans un combat parce qu'il a eu peu de chance aux dés, ça frustre!).
Alors que le mec qui est nul, il sait qu'il est nul, il est content si il reussit mais il est pas plus deçu que ça si ça marche pas.
Meme si c'est un peu exageré, faut quand meme avouer que ce genre de jouer est marrant si les personnages se rapprochent assez vite de la folie.

Et surtout ça permet de jouer les soupapes, et ça je trouve que c'est une tres bonne idée qui renforce un peu les personnages.

Le systeme de santé mental est tres bien fait je trouve, l'idée des decheances est superbe, bien dans l'esprit des romans gothiques comme Docteur Jeckill et Mister Hyde, ou Frankenstein, je l'ai testé sur une partie de Zombies, il marche tres bien.

Et je trouve que ce jeu est assez different des autres du meme genre, car si on prend Malefices, Cthulhu, Hex, Chill, Crimes qui se situent tous dans un laps de temps assez court (1880 à 1930 environ), chacun à son propre univers bien particulier.

Y'a tout ce qui faut pour rendre fou nos chers PJ, de plein de manieres differentes, et meme apres on peut lancer Patient 13 pour les achever. Que du bonhuer.
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Morgul
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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeMer 10 Oct - 21:19

Ce n'est pas tant l'idée et le concept qui me gène. C'est son application. Le fait est qu'avec ce systême, plus un joueur est compétent, plus il lance de dés pour réussir une action et du coup plus il a de chances d'échouer... Les probabilitées étant ce qu'elles sont...
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Greg
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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeMer 10 Oct - 22:40

Et la question classique quand un jeu est bien vendu : tu fais jouer quand Morgul ?
Perso, je suis fan des jeux fantastiques et Crimes a l'air de tout avoir pour me plaire... Twisted Evil
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Ironick
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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitimeMer 10 Oct - 23:59

Citation :
Le fait est qu'avec ce systême, plus un joueur est compétent, plus il lance de dés pour réussir une action et du coup plus il a de chances d'échouer

oui oui, je suis d'accord: mais bon c'est un jeu, le systeme pousse un peu pour que la folie s'installe rapidement, qui de toute façon s'exprimera plus pour un perso bien specialisé que un personnage sans trait marquant: je pense à certaines decheances qui "s'imposent" en quelque sorte à certaines profession.

Je conseille egalement l'ecran et son livret, un bon petit suplement bien glauque et flippant, comme il se doit.
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MessageSujet: Re: CRIMES   CRIMES Icon_minitime

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